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美国空军考虑将游戏开发的人工智能与机器学习技术用于作战管理
2019-10-29


[据军事与航空电子网站20191025日报道]  美国空军研究人员想要开发人工智能和机器学习,以设计出一些系统,可以帮助指挥官快速适应战场上不断变化的局势。为此,他们正在寻求业内帮助。



1024日,为了开展 “应用顶尖的人工智能与机器学习技术,以开展空中作战管理项目”的Stratagem项目,美国空军研究实验室的罗马研究基地发布了一份广泛机构公告书。



Stratagem项目想要获得新的人工智能能力——在作战期间实时推导出战场上的进展情况,协助那些负责对上述进展采取措施的规划人员和决策人员。



研究人员表示,由于美国空军已经开始在竞争颇为激烈的环境中对抗旗鼓相当、不分伯仲的对手,因此,规划人员和作战人员也越来越迫切地需要获取人工智能与机器学习决策支持。



获取这种技术的其中一个来源便是高级视频游戏。近年来,游戏设计师在非人工游戏代理的人工智能技术领域取得了诸多重大的进展,这种技术或可用于战场决策支持。



该项目包括三个部分:为复杂的军事行动提供机器智能支持;获取专业知识,提高战斗人员的能力;将机器学习模型由视频游戏转化为美国空军作战管理与模拟。



研究人员正优先考虑将现有的决策支持人工智能算法与机器学习方法应用于军事战略与复杂的战斗模拟。



而专家们希望可以通过以作战用例为基础的美国空军视频游戏,记录论题专家与使用终端的作战人员,并向他们学习。



美国空军研究人员设想着在未加-密的游戏领域中研发人工智能技术,并将这些技术转换到诸如模拟、集成和建模的高级框架之类的工具中。



研究人员将着眼于利用现有的游戏引擎与最新开发的交互式仿真环境,操作人员可在此环境中与基于人工智能技术的非人工游戏代理一起玩游戏抑或是与之对战。



美国空军在Stratagem项目上花费的资金约为1000万美元,将会有多个承包商可以参与该项目。(工业和信息化部电子第一研究所  朱航琪)



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